základní infočlánkypro manažerygoogle translateodkazyDoporučujemevaše odkazy |
Co se mi nelíbí na grafice ppm..Předně článku chci upozornit, že nechci kritizovat grafiku ppm. Naopak. Powerplaymanager považuji za nejlepší on-line manažer a to jak po stránce hracích možností, tak i z pohledu grafiky. A jelikož ve volných chvílích tvořím pro ostatní manažery grafickou identitu jejich klubů, rád bych zmínil drobné nedotaženosti, které ubírají na kreativitě, či svazují ruce. hokejové dresyŠablona dresu se mi celkem zamlouvá, ač je škoda, že tvar není symetrický (límeček je mírně vlevo) - ale toho si na první pohled těžko nikdo všimne. Co se týče zvlnění - ok. Navíc u hokejových dresů je z mého pohledu užitčná varianta nastavení "Použít dres bez zvlnění", což umožňuje zakomponování libovolného (realističtějšího) do obrázku dresu. Jde tedy nahrát zmenšenou fotografie dresu, což umocní autentičnost. Teda mohlo by. Smůla je, že šablona i při požadavku "bez zvlnění" přidá do obrázku švy - tedy čárky mezi rukávy a tělem, včetně ramenních pruhů. Pro dresy, které tento střih dodržují je to relativně jedno, ale problém nastává u všech ostatních (95%). Dresy přeci nabízejí nepřeberné množství variací, střihů, límců,.. Proč svazovat ruce všem tvůrcům, předurčenými švy? Dres který používá jiný límec, či jiný střih, je pak automatem "přešit" na vzorový, čímž značně ubírá na věrohodnosti obrázku.Ukázka na příkladech.. ![]() ![]() fotbalové dresyPřiznám se že mám radši hokej, než fotbal a přenáší se mi to i pro grafickou tvorbu, jelikož radši vytvářím dresy hokejové. Navíc se mi fotbalové dresy moc nelíbí - myslím svou velikostí. Nepochopil jsem proč u fotbalu je důležité mít kompletní oblečení až k botám. Štulpny podle mého nejsou takovým estetickým skvostem, který by reprezentoval klub. Osobně bych radši viděl větší dres s čitelnými detaily (popř. včetně trenek) než celý set včetně kopaček. Ale to je asi věc názoru. Proč však ale u fotbalu není dostupná možnost bez zvlnění mi uniklo úplně. Pro tvůrce by to žádná komplikace nebyla, nýbrž pro grafiky (a jejich zákazníky) bylo to mohlo znamenat dost.vlajky, pukyDalší grafické reprezenty klubu. zajímavé oživení hry. Obzvláště se mi líbí i možnosti nastavení tvaru vlajek z jednoho obrázku. Škoda, že šablony jsou opět necentrované. U puků je sice také jakési nastavení (tmavá, světlá,..), ale zde už zcela zbytečné. To si přece může udělat grafik dle libosti. A pokud by mělo být protiargumentem, že puk nemusí dělat žádný schopný grafik a stačí nahrát libovolný obrázek, je tu otazník předpokládané kvality puků. Aby puk vypadal alespoň trochu realisticky, pomoci graficky zdatnějšího jedince se nevyhneme. Bez základu soft. úprav (perspektiva) se tu prostě neobejdeme. Určitě šlo udělat šablonu více čelní, kde by tento problém odpadl a puk si opravdu mohl udělat každý bez další pomoci, nebo naopak spolehnout, že tvorba puků bude povětšinou svěřována graficky znalejším a v tom případě se mohla dát grafikům volná ruka zcela. Myslím i s možností úprav boků. Proč by nemohl být na puku nápis? Proč by někdo nemohl mít speciální např. křišťálový puk? Za použití současné šablony pouze s elipsovou "dírou" je toto nemožné.Jak jste spokojeni s grafickými šablony a grafikou ppm vůbec vy? Líbí se Vám vzhled oblíbeného manažeru?
Jste spokojeni s grafikou ppm?
![]()
|
|
Komentáře
Nebyly přidány žádné komentáře.